allez c'est du flan, c'est de la lecture seule ? ok je recupère le frameRate choisi à la compilation, non non aussi en écriture, ça veut dire qu'on peut changer le framerate de mon animation au runtime ? Oui :) Voilà un ptit exemple, utilisez le slider pour changer les fps :

Attention player 8.5 beta 2 only, dispo ici

PS : J'en profite pour dire que je posterai rapidement les anciens exemples as3, compatible avec le player beta 2 :)
Edit 27/03 : Remplaçement du scroll par un slider.