Le gros avantage outre la méthode computeSpectrum() c'est la possibilité de dessiner sur le bitmapData (BitmapData.draw()) mes vecteurs (Sprite) qui ne sont pas rendus à l'affichage, car non ajoutés à la liste d'affichage (DisplayList) apparue sous AS3.

Cliquez pour changer la couleur dominante, je posterai les sources dans un prochain post avec des nouvelles fonctionnalités.

C'est ici

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